NAMA ANGGOTA KELOMPOK : Fajar Satria (05111940000083) Fiodhy Ardhito Narawangsa (05111940000218) SOAL : Deskripsikan kebutuhan fungsional dan non fungsional aplikasi pemesanan mobil AutoRent Gambarkan dan beri penjelasan model RML nya Buatlah SKPL dengan mengacu RML yang sudah dibuat Siapkan video presentasi/demo, kemudian upload di youtube dan embedded di blog Semua hasil pekerjaan didokumentasikan di blog dan dikumpulkan paling lambat hari Jumat 10 Juni 2022. Bisa dikerjakan berkelompok maksimal 3 orang JAWAB : 1. Berikut adalah deskripsi kebutuhan fungsional dan non fungsional aplikasi autorent 2. Berikut adalah RML dan SKPL aplikasi autorent 3. Berikut adalah video penjelasan dari skpl diatas
Nama Anggota Kelompok : Fajar Satria (05111940000083) Fiodhy Ardhito Narawangsa (05111940000218) 1. Jelaskan macam-macam kebutuhan yang harus digali di dalam membuat perangkat lunak · Kebutuhan fungsional : Kebutuhan fungsional adalah kebutuhan yang dapat dilakukan oleh sistem kita. Dengan istilah lain, kebutuhan fungsional adalah deskripsi yang harus dimiliki oleh sebuah aplikasi agar dapat menjalankan bisnisnya. Contoh dari kebutuhan fungsional adalah - User dapat melakukan proses login serta daftar akun toko. - Sistem dapat menampilkan daftar pesanan yang masuk dan sudah selesai - Sistem dapat menampilkan semua riwayat transaksi yang telah dilakukan - Sistem dapat menampilkan promo toko · Kebutuhan non-fungsional : Kebutuhan non-fungsional adalah kebutuhan yang menggambarkan bagaimana sistem kita untuk bekerja kedepannya. Dalam merencanakan kebutuhan...
Game Pong adalah permainan video generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arkade yang dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh Atari Inc. Saya akan membuat game ini dengan mengimplementasikan bahasa pemrograman java dan menggunakan konsep OOP untuk memenuhi tugas 8 kelas PBO C. SourceCode Class Pong SourceCode Class Ball SourceCode Classa Paddle SourceCode Class Renderer Screenshot Game
Komentar
Posting Komentar